随机空岛
出生在虚空中的小岛;每 60 秒岛上的 3×3×3 方块会整体随机重组——这就是“随机空岛”。
出生在虚空中的小岛;每 60 秒岛上的 3×3×3 方块会整体随机重组——这就是“随机空岛”。
每 60 秒在玩家附近刷新一个随机奖励箱,让空岛不再枯燥。
通过 ModMenu / 配置文件调整空岛大小、奖励箱间隔等参数。
空岛只作用于主世界;下界与末地保持原版,探索不打折。
random_island-1.0.0.jar。mods/ 文件夹。—
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A: 单人游戏 → 创建世界 → 「更多世界的选项」→ 世界类型选 「随机空岛(虚空)」 → 创建。
A: 先在 ModMenu / 模组列表确认“随机空岛”已加载;预设要在创建世界的「更多世界的选项」里反复点「世界类型」循环切换才会出现在列表。若仍没有,查看游戏日志是否有注册报错。
A: 这是本 mod 的核心玩法——原点 3×3×3 的方块每 60 秒按权重随机重组一次,无论原来有没有方块。如需稳定空岛,可在 ModMenu 关闭 randomizeIsland。
A: 指令 /randomisland interval <秒> 设置间隔;/randomisland transform 立即变换一次。两项也可在 ModMenu 中修改。
A: 用 /randomisland weight set <方块> <权重> 设置,/randomisland weight 查看,/randomisland weight reset 恢复默认;也可直接编辑配置 config/random_island.json 的 islandPalette。
A: 可以。配置写在游戏目录 config/random_island.json,手动编辑后重启游戏即生效。
A: 刷新受 chestSpawnChance 概率与 refreshInterval 间隔控制;用 /randomisland refresh force 强制刷一次排查。请确认你处于空岛(void)主世界。
A: 不是。空岛只作用于主世界;下界与末地保持原版地形。
A: 当前为 Minecraft 1.20.1 + Fabric Loader(需 Fabric API)。页面顶部显示当前支持版本。
A: /randomisland reset 恢复全部默认(含空岛权重与奖励池);方块权重单独用 /randomisland weight reset。
A: 配置:.minecraft/config/random_island.json;运行日志:.minecraft/config/random_island/mod_running_log.txt。